2016年3月7日 星期一

Tom Clancy’s出品,必屬佳品?The Division BETA版評論

雖然踏入二、三月,各遊戲大作相應出爐,計有《火影忍者疾風傳 終極風暴4》、《Gundam Breaker 3》、《Street Fighter V》、《進擊的巨人》、《幪面超人 鬪騎大戰 創生》等,不過以Ubisoft這款以Tom Clancy’s牌頭的第三身射擊RPG遊戲《The Division》,最受玩家注目。



正式版推出的日子將近,也抽到部分時間,為早前官方推出的公測作一個短評。大家未訂遊戲或訂不到遊戲的讀者,不妨參考一下。

Tom Clancy’s的金漆來源

Thomas Clancy真人(網絡圖片)
原名Thomas Leo Clancy Jr.是美國一位軍事、政治小說作家。他的作品如Red Storm Rising 、Clear and Present Danger、Red Rabbit等均是叫好叫座的小說,造就了「軍事小說大師」的美譽。


不過,使Tom Clancy廣為人熟悉,是由1996年與Doug Littlejohns開辦了Red Storm Entertainment,發展由筆下小說所改編的遊戲開始。Red Storm Entertainment開發了上述的《Red Storm Rising》 、《The Hunt for Red October》等遊戲,不過無論人氣、銷量也不及以下數款,就是《Rainbow Six》 、《Splinter Cell》和《Ghost Recon》,這幾個「大作品牌」已為Tom Clancy奠定軍事遊戲的信心保證。


然而,Ubisoft於2000年收購了 Red Storm,繼承了過往TC的口碑外,還加強了新作的遊玩性,尤其《Tom Clancy's Ghost Recon》更令整個TC系列壯大起來,也算是Ubisoft在《刺客》系列被摧殘至體無完膚之前,至少能夠保得住Tom Clancy's這個一大系列作的金漆招牌。


對於TC品牌,Ubisoft一直沒有放棄開發新作,在2013年的E3公佈了全新遊戲,名為《Tom Clancy's The Division》。首部Trailer的實時運算選單、畫質、多種類的「職業技能」和與玩家/NPC互動的玩法,驚艷了不少觀眾。及後每年的E3也有新的預告片,但也只流於「睇片」,發售日也改了幾次,到了2015年才確定於翌年三月發售。

《The Division》公測起動

來到發售日期之一個月,Ubisoft公佈開放測試版供各平台的玩家,為期三日,此舉吸引了640萬玩家參與公測,少數全新遊戲能夠引起如此大的迴嚮。


閒話不說,筆者較少遊玩此類槍game,大概操作不難上手,因此初期我當作GTA V和Bio 6般遊玩。角色移動、掩護、轉槍這些動作流暢,基本的任務也是自行選擇,大致分為兩類:擊殺目標、搜索。在遊玩的進程擊殺敵人/街上流氓便可升level,用來解除高階關卡、武器、技能等。因此The Division 是一款RPG的育成向遊戲。


槍械可以自行改裝
槍械種類足夠,行動時分主副武器兩種,可在選單中隨時更換;進程中會獲取經驗值與零件,供日後改槍之用,所以另一主要工作就是在城市中不斷搜尋工具箱;另外,角色技能亦有兩種可以安裝(包括Medical,Tech,Security三大類),同樣可隨時更換,十分靈活。

外國玩家將《The Division》與《Destiny》、《Diablo》甚至《Dark Soul》比較,這些以刷技升level的遊戲講求的是時間和不斷苦練的技術,走位、善用地形固然重要,但更著重的,是與其他玩家的
協力,尤其是進入pvp的Dark Zone區域。

考驗人性和信任的Dark Zone


技能分成Medical,Tech,Security三大類,可以一鍵 「轉職」
Dark Zone區域的任務和敵人普遍比單機的難和強,武器、道具、交易貨幣也有別於單機區域,黑市將會是玩家買賣特殊道具的地方;Dark Zone的另一重點,是有其他玩家出現(一個場最多有8位玩家),他們既能協助你解任,同時也會擊殺你將你搶劫一空。


遊戲場地分為單機區域與線上協力/廝殺的Dark Zone區域,兩大區域的level分開計算,但武器、技能、道具則可通用。在Dark Zone中所拾到的道具或武器需要透過召喚直升機進行回收,解除病毒才能使用,這時會公告同場玩家在某回收點準備回收,直升機來到之前會有NPC敵人出現,當然也有其他玩家,目的......你也未必知道。

單機區域和Dark Zone區域的level是分開的
由此,《The Division》強調這個pvp的部分,也帶出當市民處於絕境時信任的重要性,是敵是友你根本分不清楚。若有玩家不斷屠殺其他玩家時就會成為Rouge,名稱上以紅色標示,類似「惡意玩家」般,擊殺此類玩家會有更多經驗值。

總結:值得期待,適合新手

遊戲的Beta版雖然只得三天,不過也了解到這款遊戲講求合作性和與玩家的互動,在Beta版的任務未算很困難,只是後段在Dark Zone中的流氓會很多,如果單挑的話較吃力,但暫時在單機區域做獨行俠是綽綽有餘。另外選單與遊玩進程幾乎無縫,畫質等均符合現時主機的水平,連線方面尚算穩定。


不過始終廠商是Ubisoft,連線效果、正式版的質素、後續的DLC地獄等,相信大家也要有一定的心理準備。然而在Beta版中,筆者獲得很難忘的體驗,玩家之間的互動比過往玩過的線上pvp遊戲更強,而且育成方面不大複雜,絕對適合槍game新手嘗試。



以下是筆者在Beta版的遊玩片段:

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