2015年11月30日 星期一

[追加篇]續評Metal Gear Solid V The Phantom Pain

為慶祝《MGS》系列首度被中文化,以及自發售以後有不少的更新和改動,因此再寫多一篇關於《Metal Gear Solid V The Phantom Pain》的評論。



先談談中文化吧,劇情變成中文之後當然方便大家了解劇情,尤其後期有不少「專有名詞」出現,縱使英文底子再好,也未必知道意思。這些年來,中文化的遊戲越成為主流,雖然「漢化」都是出自台灣人手筆,因此部分的文法對於香港人而言會有點奇怪,但也無礙了解劇情和遊玩。


Youtube截圖
基本上劇情對白、iDriod介面都是中文,而大家最關心的譯名問題,人名、地名有中文譯名也同時保留英文原字,互相對應又不會太礙眼(「阿和」改得不錯呀)。Credit等仍然是中文後的質素還算滿意(起碼「大老闆」並沒有出現,「富爾頓回收」也用回正名),更貼心的是即使之前已經購買並有一定的遊戲進度,這次中文版可以繼承任何版本的記錄和資料(包括DLC),讓玩家不需再重玩。


注意的是中文版只提供英語語音。


自小島秀夫離開Konami後,《MGSV》就不斷的進行更新,先說比較好的更新,就是令絕大部分玩家不滿的劇情進行補完,鑑於要照顧未爆機的讀者,在此不多說了,不過這都算是Konami聽取民意的舉動。


以下開始怒轟K社:



FOB(Forward Operating Base)系統是跟隨主線發展而產生的元素,簡單而言是用作擴充自己的基地,增加更多的員工進行單機的研發、資源開發和其他任務的進行。這時會新增保衛部隊和一系列的防衛設備,因為只要開啟了FOB,就會「半自動地進行線上聯機」,各地的玩家就可以因為任何原因(包括搶奪資源和惡意侵略)在你的基地內大肆遊玩,代價輕則被偷資源、重則高級兵士會被屠殺。可怕的是即使你沒有開機,你的基地都能夠被任何玩家入侵!


及後的更新也衝著FOB以來,更高級的武器、道具的出現,對於研發部隊的等級要求更高,藉著FOB的擴建是無可避免,所以面對上述的損失風險就更大。


《MGSV》已經有獨立的online部分,但主線也被半強行地要線上遊玩,有一次重新玩主線的時候,offline情況下筆者的財產竟然變了負值,原來K社已將(大)部分歸於線上FOB,那即是要強行online?


這都算了,任何平台也出現了Cheater,惡意入侵別人基地屢見不鮮,但官方沒有任何動作制止,對於所謂的高手或者Cheater,開發的防衛設施形同虛設,它們的開發費不菲,但基本上可以省了這一部分,因為是沒有用的。


再者,當你錢不夠的時候,K社想了一個極致的玩法:用真錢課金。MB Coin成為開發基地、電腦提供基地防禦服務等花費項目的代幣,由虛擬變真實,徹頭徹尾的手提遊戲的做法。這比DLC更搶錢,當你只想輕鬆單機遊玩主線,但之後不得不online,甚至要動真錢才能保衛自己在單機打回來的資產,K社你「發錢寒」嗎?

網上圖片

至於Online部分,筆者並沒有花太多時間玩,不過玩過簡單的搶據點,就給一班高lv,用光學迷彩的玩家屈機。之後看其他玩家,整個場都沒有人,你隱我又隱,之後就大亂鬥完場。

總結,現在玩一款單機遊戲,甚艱難。大概K社也不會罷休,繼續以吸金為目標。算吧,反正這遊戲因為很多不明因素而變得殘缺,筆者也未爆主線,已經沒有太多精神繼續。

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